{"id":324,"date":"2026-10-01T13:27:53","date_gmt":"2026-10-01T13:27:53","guid":{"rendered":"https:\/\/creativegames.org.uk\/DACH\/?p=324"},"modified":"2026-10-01T13:27:54","modified_gmt":"2026-10-01T13:27:54","slug":"cfp-interdisziplinare-fachkonferenz-ggwp-ad-astra-am-29-april-2027-in-hannover","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/creativegames.org.uk\/DACH\/2026\/10\/01\/cfp-interdisziplinare-fachkonferenz-ggwp-ad-astra-am-29-april-2027-in-hannover\/","title":{"rendered":"[CfP] Interdisziplin\u00e4re Fachkonferenz &#8211; GGWP Ad Astra am 29. April 2027 in Hannover"},"content":{"rendered":"<p>Herzliche Einladung in das gr\u00f6\u00dfte Videospielemuseum Deutschlands: <\/p>\n<p>Sehr geehrte Kolleg:innen, liebe Nerds,<br \/>\nGaming trifft Weltraum und Wissenschaft trifft Praxis: Am 29. April 2027 bringt die interdisziplin\u00e4re Fachkonferenz \u201eGGWP: Gaming. Gesellschaft. Wissenschaft. Praxis.\u201c Forschende, Kurator, Archivar, Praktiker und Fachleute aus der Gamesbranche im HI-SCORE Hannover, Deutschlands gr\u00f6\u00dftem Videospiel-Museum, zusammen.<\/p>\n<p>Unter dem Motto \u201eAd Astra: Space Race, Weltraum, Luft- und Raumfahrt\u201c wollen wir neue Perspektiven er\u00f6ffnen, ungew\u00f6hnliche Verbindungen herstellen und aktuelle Forschung und Praxis miteinander ins Gespr\u00e4ch bringen. Daf\u00fcr suchen wir wissenschaftliche Vortr\u00e4ge ebenso wie spannende Konzepte f\u00fcr St\u00e4nde und Demos.<br \/>\nBeitr\u00e4ge zum Schwerpunktthema werden bei vergleichbarer Qualit\u00e4t bevorzugt. Gute Ideen aus anderen Bereichen der Games-Forschung und -Praxis sind jedoch ausdr\u00fccklich willkommen. Eine direkte thematische \u00dcbereinstimmung ist keine Voraussetzung.<\/p>\n<p>Jetzt Beitrag einreichen:<br \/>\nBitte senden Sie: ein Abstract mit bis zu 350 W\u00f6rtern und eine kurze Biografie mit etwa 100 W\u00f6rtern<br \/>\nbis zum 27. November 2026 als ein gemeinsames PDF an jan.pilgrim@th-owl.de. Bitte verwenden Sie den Betreff \u201eCfP GGWP 27\u201c. Einreichungen sind auf Deutsch oder Englisch m\u00f6glich. Im Anschluss an die Konferenz ist die Ver\u00f6ffentlichung eines gebundenen Sammelbandes mit den Beitr\u00e4gen vorgesehen.<\/p>\n<p>Die Teilnahme an der Fachkonferenz ist kostenfrei. Die Anmeldung erfolgt \u00fcber das Formular auf der Konferenzwebsite. Wer au\u00dferdem an der Museumsf\u00fchrung mit anschlie\u00dfendem freien Spielen teilnehmen m\u00f6chte, setzt bei der Anmeldung einfach den entsprechenden Haken.<\/p>\n<p>Den vollst\u00e4ndigen Call finden Sie hier: https:\/\/www.th-owl.de\/iwd\/ggwp\/<br \/>\nAlle G\u00e4ste k\u00f6nnen sich \u00fcber dieses Portal kostenlos anmelden. Egal ob mit eigenem Beitrag, oder nur als Gast: https:\/\/eveeno.com\/GGWP<\/p>\n<p>Weitere Informationen sowie der Zeitplan f\u00fcr das Rahmenprogramm folgen auf der Konferenzwebsite. Die Fachkonferenz ist Teil einer gr\u00f6\u00dferen Veranstaltung rund um Gaming. Die Pr\u00e4sentations-Slots sind begrenzt. Es lohnt sich also, den Termin schon jetzt vorzumerken.<\/p>\n<p>Wir freuen uns auf inspirierende Einreichungen, \u00fcberraschende Perspektiven und einen au\u00dfergew\u00f6hnlichen Konferenztag im HI-SCORE. Bitte leiten Sie diesen Call gern an interessierte Kolleg:innen, geeignete Fachbereiche und Ihre Netzwerke weiter und helfen Sie uns, GGWP Ad Astra zu einem Treffpunkt f\u00fcr die vielf\u00e4ltige Games-Forschung und -Praxis zu machen.<\/p>\n<p>Ich freue mich Sie und euch (wieder-) zu sehen,<br \/>\nJan<br \/>\n_<\/p>\n<p>Jan Pilgrim<br \/>\njan.pilgrim@th-owl.de<br \/>\nInstitut f\u00fcr Wissenschaftsdialog, Technische Hochschule Ostwestfalen-Lippe <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Herzliche Einladung in das gr\u00f6\u00dfte Videospielemuseum Deutschlands: Sehr geehrte Kolleg:innen, liebe Nerds, Gaming trifft Weltraum und Wissenschaft trifft Praxis: Am 29. April 2027 bringt die interdisziplin\u00e4re Fachkonferenz \u201eGGWP: Gaming. Gesellschaft. Wissenschaft. 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